在java.util包中有一个Random类,该对象的几个方法可以生成不同数据类型的随机数。如nextInt(),nextFloat(),nextBoolean()分别生成的是int整形,float浮点型,double浮点型,boolean布尔类型的随机数,也必须要用制定的数据类型的变量接收。
random即随机数发生器,使用之前需要使用Randomize语句进行随机数种子的初始化。RANDOM产生的是伪随机数或者说是用一种复杂的方法计算得到的序列值,因此每次运算时需要一个不同的种子值。java随机数random的使用步骤包括:1.导包;2.创建对象;3.获取随机数。
使用步骤:
1.导包
import java.util.Random;
2.创建对象
Random r = new Random();
3.获取随机数
int number = r.nextInt(10);
//获取数据的范围:[0,10)包括0,不包括10
例子:获取1到100之间的随机数
//获取1到100之间的随机数
//创建对象
Random r = new Random();
for (int j = 0; j < 10; j++) {
//获取随机数
int i = r.nextInt(100);//当前范围是0~99
i += 1;//现在范围就是1~100
System.out.println(i);
}
Random类提供了多个方法用于生成随机数,其中常用的方法包括:
1、nextInt():生成一个int类型的随机数。
2、nextDouble():生成一个double类型的随机数。
3、nextBoolean():生成一个boolean类型的随机数。
4、nextFloat():生成一个float类型的随机数。
5、nextLong():生成一个long类型的随机数。
在使用Random类生成随机数时,可以通过构造函数指定种子(Seed)来生成随机数。如果不指定种子,则使用系统时间作为默认的种子。
random在产生随机数的时候使用当前的时间作为基数,我们可以同过System.currentTimeMillis()来获取这个基数。当然我们也可以指定基数:
Random random=new Random(100);