Go随机数的使用

rand.Intn () 函数是个伪随机函数,不管运行多少次都只会返回同样的随机数,因为它默认的资源就是单一值,所以必须调用 rand.Seed (),并且传入一个变化的值作为参数,如 time.Now().UnixNano() , 就是可以生成时刻变化的值。

package main

import ("fmt"

"math/rand"

"time")

func main() {

// 初始化随机数的资源库, 如果不执行这行, 不管运行多少次都返回同样的值

rand.Seed(time.Now().UnixNano())

fmt.Println("A number from 1-100", rand.Intn(81))

}

可以使用rand对象生成随机数。我们应该为rand对象提供一些种子,以使生成的数量不同。如果我们不提供种子,那么编译器将始终产生相同的结果。以下输出:

81

0.9405090880450124

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package main

import "fmt"

import (

"math/rand"

"time"

)

func main() {

fmt.Print(rand.Intn(100)) //会产生0到100之间的随机整数

fmt.Println()

fmt.Print(rand.Float64()) //会产生0到1之间的随机数

fmt.Println()

rand.Seed(time.Now().Unix()) //Seed生成的随机数

myrand := random(1, 20)

fmt.Println(myrand)

}

func random(min, max int) int {

return rand.Intn(max - min) + min

}

随机种子(Random Seed)是计算机专业术语,一种以随机数作为对象的以真随机数(种子)为初始条件的随机数。一般计算机的随机数都是伪随机数,以一个真随机数(种子)作为初始条件,然后用一定的算法不停迭代产生随机数。

种子一般使用当前的系统时间,这是完全随机的。

1.随机数

随机数,是使用一个确定性的算法计算出来随机数序。在程序开发中经常需要产生随机数,如随机数验证码登陆、作为唯一身份标识数据等等。

2.rand库

golang中产生随机数主要有两个包,分别是“math/rand”和“crypto/rand”。

“math/rand”的rand包实现了伪随机数生成器。

"crypto/rand"的rand包实现了用于加解密的更安全的随机数生成器。

3.生成指定位数随机数,以生成六位随机数为例

package main

import (

"fmt"

"math/rand"

func CreateCaptcha() string {

return fmt.Sprintf("%06v", rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano())).Int31n(1000000))

}

func main(){

fmt.Println(CreateCaptcha() )

}

Excel随机数生成函数

=RAND()

=RANDBETWEEN(Bottom,Top)

C#随机数生成三种方法实现

1、Random类随机数生成

2、GUID 全球唯一标识符随机数生成

3、RNG随机数生成,使用加密服务提供程序

JS随机数生成1-10 1-100

Math.random();

Math.floor(Math.random()*10 + 1)

python随机数生成

random模块

random函数

Go随机数的使用

rand.Seed(time.Now().UnixNano())

C/C++怎样产生随机数

rand()函数

srand()函数

Java随机数怎么生成

Random r = new Random();

int number = r.nextInt(10);

PHP随机数函数

rand()

rand(min,max)

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