rand.Intn () 函数是个伪随机函数,不管运行多少次都只会返回同样的随机数,因为它默认的资源就是单一值,所以必须调用 rand.Seed (),并且传入一个变化的值作为参数,如 time.Now().UnixNano() , 就是可以生成时刻变化的值。
package main
import ("fmt"
"math/rand"
"time")
func main() {
// 初始化随机数的资源库, 如果不执行这行, 不管运行多少次都返回同样的值
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
fmt.Println("A number from 1-100", rand.Intn(81))
}
可以使用rand对象生成随机数。我们应该为rand对象提供一些种子,以使生成的数量不同。如果我们不提供种子,那么编译器将始终产生相同的结果。以下输出:
81
0.9405090880450124
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package main
import "fmt"
import (
"math/rand"
"time"
)
func main() {
fmt.Print(rand.Intn(100)) //会产生0到100之间的随机整数
fmt.Println()
fmt.Print(rand.Float64()) //会产生0到1之间的随机数
fmt.Println()
rand.Seed(time.Now().Unix()) //Seed生成的随机数
myrand := random(1, 20)
fmt.Println(myrand)
}
func random(min, max int) int {
return rand.Intn(max - min) + min
}
随机种子(Random Seed)是计算机专业术语,一种以随机数作为对象的以真随机数(种子)为初始条件的随机数。一般计算机的随机数都是伪随机数,以一个真随机数(种子)作为初始条件,然后用一定的算法不停迭代产生随机数。
种子一般使用当前的系统时间,这是完全随机的。
1.随机数
随机数,是使用一个确定性的算法计算出来随机数序。在程序开发中经常需要产生随机数,如随机数验证码登陆、作为唯一身份标识数据等等。
2.rand库
golang中产生随机数主要有两个包,分别是“math/rand”和“crypto/rand”。
“math/rand”的rand包实现了伪随机数生成器。
"crypto/rand"的rand包实现了用于加解密的更安全的随机数生成器。
3.生成指定位数随机数,以生成六位随机数为例
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
func CreateCaptcha() string {
return fmt.Sprintf("%06v", rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano())).Int31n(1000000))
}
func main(){
fmt.Println(CreateCaptcha() )
}